lunes, 9 de diciembre de 2013

3December 2013


Ya sólo nos queda recordar lo que ha sido nuestro último evento del año. Una vez más el 3December (3 de Diciembre) ha cumplido su propósito. Reunir a profesionales y estudiantes del 3D en un mismo ambiente.
En esta ocasión hemos contado con unas ponencias excepcionales y muy diversas a la vez. Hemos podido disfrutar de charlas del tipo “¿Cómo se hizo?” centradas en videojuegos, una presentación sobre el motor de render Arnold Render y una muestra de cómo diseñar personajes para videojuegos.
Tras las ponencias todavía hemos tenido tiempo para uno de los principales cometidos del AAUGA Barcelona: conocer a gente nueva y hacer contactos.
Así que ya sólo nos queda agradeceros a todos vuestra asistencia y recordaros que estamos abiertos a cualquier propuesta para nuestro siguiente evento.



Juan Peralta nos habló de cómo produjo sus dos títulos para Android: Zombie Restaurant https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.pandorainteractive.ZombieRestaurantFree y Crazy Circus https://play.google.com/store/apps/details?id=com.group5.crazy). Dos proyectos muy diferentes entre ellos que al mismo tiempo se desarrollaron de formas totalmente distintas.




Hacer un juego sobre sostenibilidad en la ciudad en un mes: tarea fácil. ¿Por qué no lo complicamos y hacemos cuatro minijuegos interconectados en el mismo tiempo? (http://www.labonavida.cat/es) Lasse Loepfe nos enseñó el resultado además de contarnos batallitas de la producción.










Jordi Longueira es artista en Beautifun Games. Nos contó cuál es el proceso de trabajo de un diseñador de personajes para videojuegos y cómo encaja en un entorno de producción. Como ejemplo utilizó su tira cómica Regno


miércoles, 10 de julio de 2013

Jordi Longueira os anima a participar

Aprovechamos la ocasión que nos ha brindado Jordi Longueira, diseñador de personajes y animador en BeautiFun Games, con su comentario en nuestra página de Facebook sobre las inseguridades de los usuarios a la hora de mostrar sus proyectos.

"Buenas, mi nombre es Jordi Longueira y soy diseñador de personajes y animador en un estudio de videojuegos llamado BeautiFun Games. Fui alumno de Sergio Gardella hace varios años. 

Según me ha comentado, varias personas "tienen miedo" de mostrar sus trabajos, o de salir a exponerlos.

Yo he caído en este error durante mucho tiempo hasta que finalmente decidí dejar mis inseguridades a un lado y no podría estar más contento de haberlo hecho. Hace un año estaba haciendo cafés en el negocio familiar y sin esperanzas, hace 2 semanas estuve recogiendo un premio en el Gamelab...
Ese miedo/vergüenza solo es tiempo y oportunidades perdidas, tenedlo en cuenta.

Me gustaría animaros a que os arriesguéis un poco.
Si vosotros no movéis vuestro trabajo nadie va a ir a buscaros a casa.Pensad que lo peor que puede pasar es que os quedéis igual y solo el hecho de conocer gente metida en este mundillo puede ayudaros un montón, aunque no consigáis a la 1º de cambio un empleo.
Nos vemos el viernes!"


Muchas gracias por compartir con todos tus experiencias. Seguro que a muchos os anima para dar el paso.

jueves, 27 de junio de 2013

Muestra lo que vales

Esta vez en AAUGA Barcelona hemos decidido dar un giro a nuestros eventos. En este caso no vamos a traer a ningún profesional a que nos hable de sus experiencias o nos deleite con una Masterclass. Esta vez las presentaciones corren a cargo de alumnos que acaben de terminar sus estudios o autodidactas que se hayan formado en Animación 3D, VFX o videojuegos. La entrada a este evento es gratuita pero requiere de inscripción.

La idea tras este evento es dar a conocer a estos nuevos profesionales a empresas asistentes. Así que si eres uno de estos iniciados que no sabe cómo “mostrar lo que vale” en AAUGA Barcelona te damos dos opciones.

Opción A: Presentar durante 12 minutos tus proyectos o demo reel otros estudiantes y profesionales del sector.
Opción B: Mandar tus trabajos y los pondremos en un video al terminar las charlas.

El plazo máximo para la entrega de material será el 10 de Julio a:


Si eres profesional este evento también te interesa. Podrás descubrir nuevos talentos, conocer a otros profesionales del sector y sobre todo pasarlo en grande.




Inscríbete gratuitamente en: 
info@aaugabarcelona.com

Muestra lo que vales
Bar 7 Sins - Muntaner 7
Viernes 12 de Julio
Charlas: 21:30h – 23:00h
Entrada gratuita

Video de la Masterclass de Modelado Procedural

Aquí os dejamos el video que grabamos durante el anterior evento de AAUGA Barcelona. En este caso se trata de una Masterclass realizada por Sergio Gardella sobre modelado procedural con ICE. Durante esta masterclass fuimos aprendiendo los secretos del modelado procedural con ejercicios sencillos que iban complementándose los unos a los otros hasta tomar las riendas de la construcción de un puente totalmente procedural. ¡Esperamos que os guste!


miércoles, 6 de marzo de 2013

¿Nada que hacer este viernes? ¡Aprende modelado procedural con ICE!

PuenteProceduralICE

AAUGA Barcelona os invita a asistir a su 2º evento que tendrá lugar este próximo viernes 8 de Marzo  ¡ANÍMATE A PARTICIPAR!

¿Qué son los AAUGA?
Los AAUGA (Autodesk Animation User Group Association) son grupos de usuarios de Autodesk, compañía líder en software 3D, destinados a ofrecer un soporte de apoyo y tecnología a compañías y profesionales creativos de todos los niveles y campos. 


¿Qué pinto yo en el 2º evento de AAUGA Barcelona?
Pues aunque ahora no te lo pareza, ¡pintas mucho! Desde su creación el 22 de Noviembre de 2012, AAUGA Barcelona se ha propuesto acercarse a todas las personas y compañías relacionadas con el mundo del 3D y  consolidarse como un nexo de unión con las diferentes plataformas profesionales, tecnológicas y educacionales a las que tiene acceso. Por ese motivo, a raíz de la buena acogida que tuvo la Master Class de la primera edición sobre la programación con nodos, Sergio Gardella ha decidido ir más allá y enseñarnos en esta ocasión, cómo crear un puente de manera procedural con ICE.


ICE


¿Pero qué es ICE?
ICE (Interactive Creative Environment) es una plataforma de programación visual  que permite extender las capacidades de Autodesk Softimage the manera sencilla e intuitiva. ¿Que no tienes ni idea de programar? Precisamente ¡esa es la gracia! ICE permite crear complejos efectos 3D y modelos altamente personalizables que pueden ser exportados a nuestras escenas de Softimage sin necesidad de escribir una línea de código, simplemente uniendo cajas (nodos) entre sí.






¿Un puente procedural?
Los modelos procedurales son de gran utilidad cuando queremos crear escenas en que usaremos un elevado número de objetos de los que queremos tener varias versiones. Un modelo procedural nos permite ajustar de forma muy sencilla diferentes parámetros como la altura, el material o el número de componentes que tendrá el modelo. En este caso, Sergio Gardella nos introducirá los modelos procedurales enseñándonos a crear un puente en que podremos variar parámetros tan variopintos como el número de columnas o el tipo de farolas que iluminarán el puente.

El siguiente video muestra  el resultado de lo que aprenderemos a hacer durante la Master Class.



Como veis, el modelado procedural nos habrá permitido diseñar un puente en que podremos modificar a nuestro gusto (en orden de aparición):

  1. La altura del puente
  2. El ancho de las columnas
  3. La altura de las farolas
  4. El tipo de columnas utilizado
  5. El ancho y la altura de la base del puente
  6. El ancho y la altura de la acera 
  7. El tipo de farolas
  8. El número de columnas distribuidas uniformemente a lo largo de todo el puente
  9. La longitud del puente
  10. El número de farolas distribuidas uniformemente a lo largo de todo el puente
  11. El número y tipo de de barandillas distribuidas uniformemente a lo largo de todo el puente
Y todo eso, se puede conseguir uniendo los diferentes nodos que nos ofrece ICE. Como habréis observado, además, ICE nos permite importar modelos creados por nosotros mismos en Softimage (como en este caso las farolas, las columnas o las barandillas) para incluirlos como componentes del modelo procedural.

Finalmente, cabe destacar que para facilitar la utilización e implementación del modelo procedural creado, ICE nos permite crear menús con barras deslizables como el que se mostraba a la derecha de la pantalla, para poder customizar todos los parámetros que hemos diseñado.


Yo no estuve en el primer evento de AAUGA y no tengo ni idea de ICE, ¿Voy a entender algo?
Claro que sí. No te preocupes, la Master Class está enfocada de tal manera que aquel que no haya usado jamás ICE pueda entender cuáles son las herramientas que le ofrece ICE y pueda irse a casa sabiendo por dónde empezar. De igual manera, para todos aquellos que estén familiarizados con el entorno de ICE, esta Master Class les servirá para profundizar en sus conocimientos y volver a casa sabiendo hacer un puente procedural o cualquier otro modelo procedural que se les ocurra. 

Vale, me habéis convencido. ¿Qué tengo que hacer para asistir? 
¡Nos alegramos de oir eso! No tienes que hacer nada, simplemente aercarte a nuestras instalaciones. El evento tendrá lugar al lado del Hospital Clínic (C/ Comte d'Urgell 156 entlo 2, Barcelona) y dará inicio a las 18.00h. La duración del evento depende de vosotros, y de vuestra participación. Además, después de la Master Class estáis todos invitados a quedaros en el pica-pica y recuperar energías. Así, podréis aprovechar para intercambiar vuestras impresiones, sugerirnos temas que os interesen para el siguiente evento o simplemente charlar con gente, que como vosotros, se dedica al 3D. 

Aunque la entrada es libre, agradeceríamos si pudierais confirmar vuestra asistencia en el e-mail info@aaugabarcelona.com o en www.facebook.com/AaugaBarcelona.

¡OS ESPERAMOS!



2º Evento de AAUGA Barcelona
Día: Viernes 8 de Marzo de 2013 
LugarC/ Comte d'Urgell 156 entlo 2, Barcelona
Hora: 18.00h
Metro más cercano: Hospital Clínic (L5, Línea Azul)
Inscripción: Gratuita

jueves, 31 de enero de 2013

2º Evento AAUGA Barcelona

Ya tenemos fecha para el 2o Evento de AAUGA Barcelona. Esta vez será el viernes 8 de Marzo a las 18:00h en C/ Comte d'Urgell 156 entlo 2. Por ahora os adelantamos que tenemos programada una Masterclass de Modelado Procedural con ICE de Autodesk Softimage. El resto está por venir.

Aquí os dejamos un pequeño teaser de lo que se mostrará en la Masterclass:


martes, 4 de diciembre de 2012

Video de la Fiesta 3Diciembre

Os añadimos un video con algunos de los momentos de la Fiesta 3Diciembre 2012. Esperamos que os guste.